Servidores Ventrilo vs. Teamspeak para comunicación de voz

Ventrilo y Teamspeak son inherentemente dos aplicaciones muy similares. En su forma más pura, ambos utilizan una tecnología de voz sobre IP en un diseño cliente-servidor para permitir que los jugadores se comuniquen en línea. En otras palabras, muchos usuarios pueden instalar el software en la computadora de su hogar (el «cliente»), que está organizado a través de un concentrador central (el «servidor») ubicado idealmente en un centro de datos bien conectado en la región local para minimizar latencia.

Teamspeak y Ventrilo se usan con mayor frecuencia con auriculares de computadora, sin embargo, ambos funcionarán bien simplemente con un micrófono y parlantes. Algunos juegos populares que usan estas tecnologías incluyen World of Warcraft, Everquest, Counterstrike, America’s Army y prácticamente cualquier otro juego en línea donde los jugadores pueden utilizar el trabajo en equipo para lograr los objetivos del juego. Las aplicaciones del lado del cliente para cualquiera de las utilidades de voz se han implementado con éxito para Windows, Apple OS X y una amplia variedad de sistemas operativos basados ​​en Unix.

Servidores Ventrilo

El primer lanzamiento de Ventrilo se lanzó el 3 de agosto de 2002 y reemplazó al predecesor obsoleto Roger Wilco lanzado en octubre de 1999. Aunque no ha superado completamente el mercado, Ventrilo ha ampliado su participación de mercado considerablemente en la industria de VoIP multiusuario en los últimos años. Ventrilo se comunica principalmente a través de TCP y, según el nivel de códecs activos, tiende a utilizar más ancho de banda. Los usuarios de la interfaz de cliente de Ventrilo tienden a preferir su pantalla simple y liviana.

Servidores Teamspeak

Teamspeak fue lanzado inicialmente el 29 de agosto de 2003 por Ralf Ludwig y Niels Werensteijn en Alemania. La versión actual de Teamspeak es Teamspeak 2. Teamspeak comunica sus paquetes principalmente a través de UDP y es una aplicación que hace un uso intensivo del procesador debido a la dependencia de las consultas de la base de datos SQL del lado del servidor. La interfaz de cliente de Teamspeak 2 es muy rica en funciones, aunque un poco más voluminosa que Ventrilo.

Desarrollo futuro

La versión Alpha de Teamspeak 3 actualmente contiene una serie de características nuevas, como la participación del servidor con pestañas, mensajería instantánea revisada similar a IRC y AIM, y se espera que se lance antes de finales de 2007. Poco se ha dicho sobre la próxima versión de Ventrilo, sin embargo, también se espera un nuevo lanzamiento de Ventrilo pronto, que debería seguir siendo muy competitivo con Teamspeak, así como con cualquier otra entrada a la industria de la voz en el futuro previsible.

A medida que evoluciona la comunicación de voz en línea, una cosa es segura: con el desarrollo ferozmente competitivo de cualquiera de las aplicaciones, los usuarios no deben defraudar sus esperanzas en el futuro de los juegos en línea.

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